ABB Explainer Video

    Agentur:

    Publicis Sapient

    Kunde:

    ABB

    Rolle:

    UI Animation, Styleframes, 2D Animation, Character Animation, Explainer Video, Illustration

    Briefing

    Publicis Sapient brauchte einen Explainer für eine interne ABB-Anwendung, ein digitales Tool, mit dem maritime Betreiber ihren Schiffsbetrieb steuern und optimieren. Die Herausforderung: Die Agentur hatte das Produkt, aber keinen klaren Weg, seine Funktionsweise zu vermitteln. Die Technologie war komplex, die Zielgruppe intern, und das Format musste einfach genug sein, um Mitarbeitende zu schulen, ohne das Produkt zu stark zu vereinfachen.

    Tools: After Effects

    Plattformen: Interne Kommunikation

    Credits:

    Production: Sapient RazorFish

    Motion Design: Stanko Stupar, Eduardo Marin

    Art Director: Stanko Stupar

    Prozess

    Discovery

    Publicis Sapient brieften uns zu Funktionen und zentralen Anwendungsfällen der App. Da das Tool intern und noch nicht öffentlich war, begann alles mit einem technischen Walkthrough, was die Anwendung tatsächlich tut.

    Konzept

    Stanko Stupar und ich entschieden uns für einen Explainer mit eigenen Charakteren und illustrierten Umgebungen: klarer und packender als eine reine Bildschirmaufnahme oder ein UI-Walkthrough. Stanko verantwortete das Character Design, ich entwickelte zusätzliche Charaktervarianten und übernahm die Animation über Szenen, Grafiken und UI-Momente hinweg.

    Styleframes

    Die Key Frames etablierten die visuelle Welt: Charaktere in illustrierten maritimen Umgebungen, die mit der Oberfläche der App interagieren, mit der Farbpalette von ABB als durchgehendem visuellem Anker.

    Produktion

    After Effects. Ein zweiköpfiges Motion-Design-Team, das parallel arbeitete: Character Animation, Szenenaufbau, UI-Animationen und grafische Sequenzen entstanden gleichzeitig, um den knappen Zeitplan von zwei Wochen zu halten.

    Kreative Kernentscheidung

    Stanko und ich setzten die Charaktere in den Kontext des Produkts: ein maritimer Betreiber, der die App an Bord nutzt. So bekam jede UI-Animation einen menschlichen Bezugspunkt. Man sieht nicht einer Software zu, sondern einem Menschen, der mit Software ein Problem löst.

    Ergebnisse

    • • Ein Explainer-Film für die interne Kommunikation von ABB
    • • Produziert in einem Zwei-Wochen-Sprint mit einem zweiköpfigen Motion-Design-Team

    Fazit

    Die Zusammenarbeit mit einem zweiten Motion Designer und einer klaren Rollenverteilung, Stanko für Art Direction und Character Design, ich für Animation und Varianten, hat gezeigt, wie sehr die Qualität steigt, wenn jede Person ihren Bereich komplett verantwortet.

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